Beschreibung
Un jeu de mémoire rigolo où les toutous gourmands sont les suspects ! Qui a mangé la sucette verte ? Appuie sur leur ventre : leur langue colorée sort… mais sauras-tu retrouver la bonne ? Lance les dés, observe bien, et mémorise les couleurs pour attraper les bons chiens. Un jeu plein de surprises, parfait dès 3 ans pour développer l’observation, la mémoire et la motricité fine tout en s’amusant. Qui attrapera en premier les 6 toutous gourmands ?